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Computerspieler erklÀren die Welt

25. Januar 2012 – 18:23 tom (1219x aufgerufen)

Spieleranalyse zeigt: Respekt ensteht auch ohne Regeln.

Zum Artikel…

Bildquelle: © Stephanie Hofschlaeger  / pixelio.de

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Also doch: Brutale PC-Spiele verÀndern MÀnnerhirne

14. Dezember 2011 – 13:44 tom (1395x aufgerufen)

Baller-Spiele sind offenbar nicht harmlos – weil sie fĂŒr VerĂ€nderungen im Gehirn der Spieler sorgen. Das haben US-Forscher herausgefunden.

Zum Artikel… (Deutsch)

Bildquelle: © Gerd Altmann / PIXELIO

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Games fĂŒr Spinnenphobiker

29. November 2011 – 13:47 tom (1059x aufgerufen)

Sie spielen gerne am Computer, fĂŒrchten sich aber vor Spinnen? Dann haben Sie vermutlich ein Problem, so wie Tausende in Deutschland. Denn in Games wie „Skyrim“ wimmelt es nur so von Achtbeinern. Nun nehmen sich Software-Entwickler des Themas an: Sie programmieren die Tiere einfach um.

Zum Artikel… (Deutsch)

Bildquelle: © www.JenaFoto24.de / PIXELIO

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How video games and tech can reduce stress

2. August 2011 – 09:09 tom (901x aufgerufen)

For many people, video games conjure adrenalized scenes of gunning down enemy fighters or steering race cars at thumb-blistering speeds. But mind-body guru Deepak Chopra has another idea: a serene, peaceful game he says can help people relieve stress and achieve inner harmony.

Read more… (English)

Image: © pauline / PIXELIO

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Wer Online-Spiele spielt und warum

21. Dezember 2009 – 10:05 Timo (1472x aufgerufen)

„Einsamkeit, Gewalt und Sucht – die meisten Studien im Bereich der Online-Spiele haben zumindest eines dieser Themen im Fokus. Dadurch steigt auch die Zahl wissenschaftlicher Veröffentlichungen, die die jeweiligen Debatten in Schwung halten. Aber sind Online-Spieler tatsĂ€chlich einsame Menschen, die brutale Fantasien ausleben oder ihr „wirkliches“ Leben aus dem Blick verloren haben? Wer spielt ĂŒberhaupt online und warum? Echte Fakten ĂŒber Spieler und ihre Motivation hat Malte Meißner in seiner Abschlussarbeit an der FakultĂ€t fĂŒr Psychologie der Ruhr-UniversitĂ€t erarbeitet. Über 4.000 Spieler haben seinen Fragebogen beantwortet und zeichneten ein Bild fern aller Klischees.“ (idw-online.de, 04.12.09)

http://idw-online.de/pages/de/news347282

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